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​XR・web3.0を加速させる

自動バーチャルリアリティ

会社のミッションステートメント

「現実を超える体験で未来を創造する」

私たちは、XR(Extended Reality)技術を活用し、次世代のデジタル体験を創造し、人々の生活と産業に革命をもたらします。以下の目標を掲げて、私たちの使命を遂行します。

  1. 没入型体験の提供: VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)を駆使し、ユーザーがリアルかつインタラクティブなデジタル体験を享受できるプラットフォームを提供します。教育、医療、エンターテインメントなど多様な分野での応用を通じて、ユーザーの生活を豊かにします。

  2. イノベーションの推進: 最先端のXR技術を研究開発し、常に進化し続けるデジタル体験を提供します。これにより、企業や個人が新しいビジネスモデルやサービスを創出するための基盤を築きます。

  3. アクセス可能な技術: 誰もが簡単に利用できるXRソリューションを提供し、技術の普及と民主化を目指します。ユーザーフレンドリーなデザインと直感的なインターフェースを重視し、多様なデバイスやプラットフォームでのアクセスを可能にします。

  4. 持続可能な発展: 環境に配慮し、持続可能な技術開発を推進します。エネルギー効率の高いインフラを構築し、デジタル化が環境に与える影響を最小限に抑えます。

  5. コミュニティの形成: グローバルなユーザーコミュニティを育成し、知識とリソースを共有するプラットフォームを提供します。これにより、ユーザー同士が協力し合い、新しい価値を創造できる環境を構築します。

目標

 

具体的な目標としては、教育、電力、水道のインフラ事業を
三年以内に完成させ、五年以内にプロトタイプ版のMRライブ
を行います。

会議している人たち
会議している人たち

ストーリー

創業者兼代表取締役の松田峻一、二度目の起業が当社Blendixです。
金融事業や輸出事業を行いでの失敗から学び私は本当は何がやりたいのか?と問いを立てる一年間を過ごしてきました。初心に戻って私はなぜ事業をやりたいのか?そう考えましたそしてその根幹にあったのが自分のワクワクで人を幸せにすることです。

そこで私はエンターテイメントとXRを組み合わせたXRライブを思いつきました。
このワクワクで世界中のみんながワクワクしてくれる日がもう近いです。ぜひこれからも弊社をよろしくお願いします。
      
        代表取締役社長 松田 峻一

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